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<title>ツクローVer 2.01</title>
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<description>RPGツクール2000制作活動日誌。詳しくは左カテゴリの「About」を参照下さい。　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　Copyright(C)2007-2010/ドラ魔Project ALL Rights Reserved　</description>
<language>ja</language>
<pubDate>Sun, 14 Dec 2008 13:56:38 +0900</pubDate>
<lastBuildDate>Thu, 24 Dec 2009 23:06:41 +0900</lastBuildDate>
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<title>アンニュイな忙しさ</title>
<description>―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――◆２週間ぶりとか何なの？馬鹿なの？　そう思ってるだろうけど　　ＯＫ落ち着いてほしい◆引越しの作業につき、ちょっと更新が滞っております（汗　ちょっとというか大分なんですけど！◆しかし安心してほしい、ドラ魔の制作は順調に進んでいるんだ。　ただ単に更新する為の時間を商業ゲームの方に注ぎ.. ｹﾞﾌﾝｹﾞﾌﾝ◆コマンドメニューの構想が決まったので　それをピクチャーとして形にしているところです。◆これが地道な作業で中々時間がかかりよる・・　３月末に東京へと上京するための手続きとかで忙しすぎて死にそう◆今月中にあと１回は更新したいところだけど...　これはもうだめかもわからんね。</description>
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<category>雑談</category>
<pubDate>Wed, 10 Mar 2010 14:47:56 +0900</pubDate>

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<title>この広告は1週間以上更新のないサイトに表示されます。</title>
<description>―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――◆嘘です！（AA略◆更新頻度が落ち過ぎていて広告が表示されそうな勢いだったことは確かだね！（駄　広告か...   だが断るっ！！◆何故こうも更新しないのか？その答えは極めて単純明快。　ツクッてないからです！◆一応ドット絵の方はちょこちょこーっとTwitterの方に載せてるんですけれど（'フ`；）　この期間中はクラウドのバスターソードの修正をやっておきました。◆だので、３キャラ目の実装する第一人者はクラウド・ストライフ君に決まりましたー！ﾊﾟﾁﾊﾟﾁﾊﾟﾁ　3月にはコマンドメニュー作ってから3人目のキャラ設定を済ませましょーじゃないですか！◆といっても正確には3月中旬になってしまいそうです（汗　無限のフロンティアEXCEEDとクラシックダンジョンをプレイ中なので　もう少し時間かかるかもぉぅ</description>
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<category>雑談</category>
<pubDate>Thu, 25 Feb 2010 13:09:10 +0900</pubDate>

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<title>バンクーバー　くぱぁ版</title>
<description>―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――◆気付いたら1週間も経っていた・・だと・・・。◆あぁそうさ！ゲーム三昧さ！ゲーム三昧だよ！　春辺りに欲しいゲームが集中しているんだから仕方ないんだ。ひー許してー◆3月！3月なら集中してやれそーな気がする！！　3月に買うゲーム無いもんね！ツクールＤＳ欲しいけどお金も無いもんね！◆2月は商業ゲーム多すぎ。18日にはバイオハザード、25日にゃ無限のフロンティア　とゆーわけで相変わらずですが長い目をもっと長くして見ていただけたら嬉しいです。◆したらなっ！</description>
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<category>雑談</category>
<pubDate>Mon, 15 Feb 2010 20:45:29 +0900</pubDate>

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<title>難易度は何緯度</title>
<description>―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――◆うぐぐ　つぶやいてばかりで更新が遅くなってきておる。　◆さて今日の更新のお題はゲームの「難易度」について！　商業ゲームは購入時にお代を払います。お題とお代をかけてるんじゃないぞ？◆対価を払ったからにはクリアしたい。大抵はこのことを無意識下に置いてると思う　どんなに難易度が高くてもお金かかってるんだから我慢してクリアまで持っていくんじゃないかな。◆流れ変わって、それが難易度高めのフリーゲームだとすぐに挫折してしまうか　ゲーム作った人に難易度についての批判が出てしまうかと。　※マゾい人は別として◆某ツクーラーの人は言いました。　「苦痛が面白さを越えてしまったら破棄することができちゃう。」◆そう！それこそが無料の魔力なんです！！　私が昔よくやっていて、これ面白いなーっと思ったのも大抵は難易度低めのフリゲーでした◆フリーゲームで大切なのは　やはりサクサク出来ることではないか？　私はそう思ってます。もちろんそのEASYな難易度はストーリーのみで隠し要素が難しいに限る！◆そんなパターンが私にとっては一番良いかも。人それぞれですけどね！（駄　なら簡単なゲームが全てなのかって、そういうことではなく！◆ただ単に簡単なゲームが決して悪では無いってことを言いたいのです。◆とゆーわけで　ハイ！　ドラ魔は基本的にストーリーは優しい難易度にするよ！　だけど隠し要素では批判ウェルカムな出来になってるかもね！うふふ◆だが批判はするなよ？絶対するなよ！　（明らかに矛盾している）―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――＞ついったーやってるとブログの更新率が減るのが難点だったり◆痛いほどよく分かるよ...　フォローありがとう（゜ω゜）</description>
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<category>ドラ魔Project</category>
<pubDate>Mon, 08 Feb 2010 15:58:19 +0900</pubDate>

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<title>ついったー充</title>
<description>―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――◆ついったーが予想以上に楽しいから困る。　目指せフォロワー100人切り！！（意味が違う◆うむ、ドラ魔のシナリオが完成したぞ！！　あとは戦闘中のメニューシステムを実装してからダンジョンとかの方に手を付けるだけ！◆2月はゲーム三昧になりそう,,,　3月は購入するものが特に無いので本格的にツクール進めませう。◆フフ、血が滾る。</description>
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<category>雑談</category>
<pubDate>Thu, 04 Feb 2010 00:25:35 +0900</pubDate>

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<title>ついったーでつい言った。</title>
<description>―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――◆更新頻度が落ちていってることを気にしたら負けかなと思ってる。◆最近Twitterでも始めようかと。　制作状況とか近況とかはブログ更新にしてさ！◆市販のゲームの進行状況とかどうでも良い身の回りの事だとかは　全てTwitterに任せようかなと。なんかつぶやくだけで更新より楽っぽそう◆一言でも全然良いって点が魅力的ですね！　そうこうしてる内に呟きたくなってきたっ！◆やっぱり呟くのって裏でコソコソ呟きたいよね！　とゆーわけでTwitterを設置しました。どこに置いてあるかは自分の目で確かめるといいさ！</description>
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<category>ドラ魔以外の何か</category>
<pubDate>Sun, 31 Jan 2010 14:56:27 +0900</pubDate>

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<title>計画は順調に</title>
<description>―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――◆狂っております。◆それもこれも全て「鉄鬼」のせいだ！　なんだよこの破天荒な面白さは！！◆コマンドメニュー弄るって宣言は弄らないフラグでしかなかった！　フラグの裏返しばっかりだよ！！◆赤白帽子みたいな性格でスミマセン（'フ`；）　フラグが赤だったら白だった。みたいな◆兎にも角にも、冬休み～先週末まで出来る限り進めておいたので　少しツクール活動を休止することにします。◆まぁまたやること無くなったら自然と弄り始めると思うんだ。　それまで待っておいてほしい。◆君は私の言葉を信じて待ってもいいし、待たなくてもいい。　セカキュー３早くやりたいです。―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――◆カメェェェェ！＞4月１日といえば、世界樹３の発売日ですね？ ◆そうだよ！でもエイプリルと被ってるところが怪しいよね！　君は「セカキューの新作はありませんでした！」ってオチを信じてもいいし信じなくてもいい。＞いいよねー世界樹とかセブンスドラゴンの絵柄。◆カッコカワイイよね。　あと「ななドラ」のゲームのテンポの悪さに泣いた</description>
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<category>ドラ魔以外の何か</category>
<pubDate>Tue, 26 Jan 2010 10:35:38 +0900</pubDate>

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<title>！！ああっと！！</title>
<description>―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――◆ツクール弄ろうと思ってたら世界樹プリンセスのドット起こしをしていたでござるの巻　◆ひむかいさんの絵が素敵過ぎて身体が勝手に動いた。　皆様には深くお詫び申し上げません。だって勝手に身体が動くんだもん（´・ω・｀）◆正確には指と手首だろうけれど。◆このドット絵はちょこちょこ弄っていって4月1日までに完成させるよ！　エイプリルネタだと思ったら大間違いなんだよこれが。◆こういうマシュマロチックな絵柄の漫画家になりたい。―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――◆今からやるぞ！私はやる！　コマンドメニューを実装するぞっ！！</description>
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<category>ドット</category>
<pubDate>Fri, 22 Jan 2010 12:54:02 +0900</pubDate>

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<title>ただし、バグは尻（後）から出る。</title>
<description>―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――◆久々に1年前くらいに作った　コマンドメニューを開いてアイテム使ってみた。◆攻撃システムばかり弄っていて放ったらかしにしていたせいか　原因不明のバグが出現。どこから沸いてきたのさ◆で、昨日丸一日コモンイベント調べてたんだけど　何が何だか分からないのよ！さてどうしよう！どうするか！◆そ　こ　で　！コマンドメニューを一から作り直すことにした　昔の私は何を考えていたのだろう。コモンイベントごちゃごちゃで汚すぎて陰鬱になる◆以下、新コマンドメニュー構成・メニュー開くと最大ＨＰと最大ＴＰがタンクメーターで表示・メニューはアイテム、スキル、アーツ、エスケープの４つ！・アイテムは個数を消費してＨＰ状態異常を回復する。・スキルはＳＰを消費して補助効果を付加する。・アーツはＨＰを１割消費して属性を付加する。・エスケープは所持金を１割消費して逃走する。◆作り直してもバグ直らなかったらどうしよう。◆（PM10:32追記）◆世界樹の迷宮Ⅲが延期・・・だと・・・！　アトラスめ！バグ取りくらい発売日発表する前にやっといてくれYO！―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――◆コメェェェ＞当たってたのかｗサガフロは去年DLしてはまって（BGMと燃える展開的な意味で）＞一番印象に残るシーンがココだったからこれしか思い浮かばなかった！＞まぁ、愛だね。◆言い切りよったーー！　サガフロにハマッたならアークザラッドⅡやってみ！絶対ハマるよ！◆あのPS時代が一番ゲームを純粋に楽しめた気がする。　聖剣LOM　サガフロ　アークⅡ　VP　SO２　...◆ドット絵の最盛期だったあの頃に戻りたい。</description>
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<category>ドラ魔Project</category>
<pubDate>Tue, 19 Jan 2010 20:45:38 +0900</pubDate>

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<title>グラフィックビフォアフター、略してグラビア。</title>
<description>―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――◆Before◆After◆昨日はキングダムハーツよりツクール弄りたくなった。　市販ゲームの誘惑に打ち勝つツクーラー精神に乾杯！◆どうでもいいけど世界樹の迷宮Ⅲが気になりまくり。　キャラが一新されたからまた構成迷うYO！◆プリンセス・ファランクス・バリスタ・シノビ・ゾディアックにしようかと思うんだけどさ　この面子だと火力不足にならないか心配しちゃう。◆バリスタとゾディアックは火力あるらしいけど　他の3人の攻撃力が普通らしいからやっていけるかどうか。◆因みに前衛はファランクスだけに任せるつもり。なんというデザードランス　やっぱりキツイかな。無理そうだったら防御高いらしいプリンセスを前衛に回す！※能力値差については公式ブログにて公開中。◆無限のフロンティアにロアとMO・MOが登場！　PVを見る限り支援オンリーみたいだけど、胸が熱くなるな。―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――◆昨日のコメント返信！＞紅白とスクショを見て分かったぜ。＞小林さちこだろ！◆バレただと？　だがしかしスキル名の元ネタを分かる奴は・・・ ＞スクリーンショットはサガ・フロンティアの真アル・フェニックスですね。＞違うと思うけど◆いたーーー！！◆違わないよ！だけど何であれがサガフロの　アルフェニックスだって分かるのさ！愛か？愛なのか？！</description>
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<category>ドラ魔Project</category>
<pubDate>Sun, 17 Jan 2010 10:00:00 +0900</pubDate>

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<title>絆は崩壊する！</title>
<description>―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――◆遂に封を破ってしまった！　野に放たれた魔獣はすぐさま牙を向ける・・・ッ！！◆うおおおおおおおおお！　キングダムハーツ面白いぞーーーーーーッ！！◆すごろく楽しすぎる。冒険なんかしてる場合じゃない！　なんか本編で絆がどうとか言ってるけれど、すごろくではボコボコにします。◆あまり私を怒らせない方がいい・・・。　いいぜ、ハンドで何とかなるってんならまずはそのふざけた幻想をぶち殺す。　◆さて、キングダムハーツも面白いけどアークⅡもやらなくちゃいけないんだな、これが。　でもってドラ魔の制作も並行してやらなきゃいけない。忙しい◆ドラ魔は攻撃システムとかを完成させたから　ＫＨクリアするまで休むことにするっ！◆アンジュの必殺技も実装したし十二分制作した！　ちなみに、ニーベルンヴァレスティじゃありませんよっと。◆紅白に出ていたあの方をヒントに作り上げた必殺技。　スクリーンショットで誰かは分かるはず・・・ッ！―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――＞ついでにガード時専用の動きも入ってると面白そう＞耐える感じでググッと動くとか FFのデモンズソウルみたいに◆ソレ採用したら敵のドット絵も動くモノに限らなきゃいけないじゃん！　流石にそれは無理だよーーーっ！！</description>
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<category>雑談</category>
<pubDate>Thu, 14 Jan 2010 18:11:32 +0900</pubDate>

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<title>えへくと</title>
<description>―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――◆新年早々モチベーション保ちっぱなしで幸先が良いです。　この調子で戦闘システムを完成させてしまおう！◆KHBbsとアークザラッドⅡを我慢しての制作ですが　そんなに辛くないです。やりたいことに躊躇など無いのだよっ！◆久々にシステム弄ったけど、ちゃんと覚えていたわ。　「この仕組み何の為に作ったんだっけ」ってなるかと思ってたけれど大丈夫だった！　◆以下制作進行状況◆スキル（特技）・スペシャルブースト（決め技）を実装。　過去記事で記載した敵のガードを実装。◆斬り・殴りエフェクトとガードエフェクトにもこだわってみました。◆ガードされるとダメージが半減。　弱点属性付けてても等倍ダメージ。◆通常攻撃じゃ、一筋縄では破れないよっ！　スキルとスペシャルブーストには弱いけれどね！◆ガード破壊条件は「コンボ数」が関係してますので　連続でスキル使ったりスペシャルブースト使えば簡単に破砕できます。◆せっかくガード実装したのだから超硬い敵とかも出してみたいなぁ（笑）</description>
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<category>ドラ魔Project</category>
<pubDate>Mon, 11 Jan 2010 19:00:40 +0900</pubDate>

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<title>マウスとマウス</title>
<description>―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――◆マウスの寿命がきてたっぽいので新調してきたよ！　ミニマウスを愛用していたので、もっと小さなミニマウス！！◆早く手馴れないと・・・（'フ`；）◆さて、ここまで建前。　こっから本題というか本音。◆マウスの調子悪くて制作が思うように進みませんでした（汗　ぶっちゃけると懐かしの「アークザラッド」をやっていたのが原因かもしれません。というか原因◆シミュレーションＲＰＧで一番ハマッたのってアークザラッドかも。　戦闘テンポがスムーズで、ボイスと演出が素晴らしいの一言。折笠愛さん大好き！！◆ただ女気が少なく、アークザラッドⅠではヒロイン以外の女キャラがいません（笑）　くさい、いやムサイ。男ばかりと言ってもアッー！な展開はありませんのであしからず◆世界で初めてのデータ引継ぎがアークザラッドⅠからⅡへのコンバートなんだってばっちゃがゆってた。　ちなみにⅡからⅢへの引継ぎも出来ます。◆ファンの間ではⅠのストーリーがⅡで完結することから　Ⅰが「プロローグ」と呼ばれてるらしいよ！やり込んで20時間のプロローグとか長すぎだよ！！◆因みにⅡになっても女気が微妙な気がします。　でも最近のゲームの女気が異常なだけなのかもしれません（駄◆Ⅰはマウス新調するまでやっていてクリアしてるので　現在はデータコンバートをしたⅡをプレイしております。◆Ⅱでは序盤からパロネタが含まれてるよ！　開始10分後。「どこに逃げようというのかね。」ムスカさん何してるんですか　◆開始1時間後。「７・６・５・・・と」（パスワード入力してる）ドカーンッ！！　「間違えた間違えた。」（黒焦げで再度入力）「５・７・３・・・と」（扉が開く）　◆制作会社がナムコじゃなく、コナミということを表してるのか！　数年前は気づかなかったパロネタに不意打ちをくらって笑い転げたわーっ！！◆何はともあれ最近すごくドラ魔弄りたいので　モチベが枯れるまでアークザラッドはちょこちょこと進めていきます。◆なんか久しぶりに長い文章だけの記事書いた気がする。―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――◆初コメント返信。＞あけましておめでとう！＞OG外伝でアホセルにならなかったからどこかでなるかと思ってたけど＞まさかフロンティアでなるとはｗ＞前作やってないけど欲しくなってきた・・・◆あけましてありがとう！◆前作は発売前に地雷だの地雷だの地雷だの言われてましたが　かなりの良ゲーでしたよ！ただ戦闘に慣れるまでは少し難しく感じるかも。＞どうも、2009年ももう終わりですね。＞ところで自分もポケモンを買いました。＞過去記事を見たところ11時～12時はwifiクラブにいるらしいですが今もいますか・・・？＞どうか登録だけでも・・・！ ◆うわーーーごめん！　ポケモンすっかり放置してたーーっ！◆一応コードは登録しておいたのでポケモンやりたくなったら　コンタクトとりますねー。身勝手な気まぐれで申し訳ない（'フ`；）</description>
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<category>雑談</category>
<pubDate>Sat, 09 Jan 2010 15:37:29 +0900</pubDate>

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<title>思い出と共に心はいつも一つ！</title>
<description>―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――◆キャラクターを更新しました。◆無限のフロンティアEXCEEDの公式サイトが更新されてました。　あ、アルフィミィ・・だと・・・・。　　 _ 　∩　(　ﾟ∀ﾟ)彡　ひんぬー！ひんぬー！　　⊂彡◆アクセルはアホなんだってばっちゃがゆってた！　　_ 　∩　(　ﾟ∀ﾟ)彡　アホセル！アホセル！　　⊂彡　　◆ムゲフロの戦闘は面白いよねっ！　とか思いながら自分の作ってる自作戦闘を見直してみたら◆どう見ても無限のフロンティアです、本当にありがとうございました。　どうしてこうなった・・・（AA略◆そういえば新たに欲しいゲームソフトが増えたよ！世界樹の迷宮Ⅲ！！　Ⅱはクリアする前に放棄しちゃったけどⅢは海だってさっ！！◆あれ、海辺の街に樹木って（ｒｙ</description>
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<category>雑談</category>
<pubDate>Tue, 05 Jan 2010 15:53:14 +0900</pubDate>

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<title>納得を求めることは避けられない。</title>
<description>―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――◆今年の3月で自作戦闘に手を出してから2年になります。　ようやく自分の納得する形になってきたかな・・・？（'フ`；）◆この2年の間に市販ゲームやらフリーゲームなどでも　参考になるところを参考にして良いと思った所を採用したり。◆練りに練りを加えてゴチャゴチャになったり　シンプルイズザベストを掲げて単調すぎる作りになったり。色々ありました！※ここから先はこの2年間の行く末を知っている人以外は見ない方がいいです。◆思えば自作戦闘に手を付け始める前は酷いもんでした。もうホントゆとり丸出し　自分で手を出すも上手い具合に仕組みを理解出来ず他人任せにしたり・・・。◆他人の才能と努力を妬んで嫌味を暴露してしまったり・・・　グラフィック面でも歩行グラを他所でリクエストしまくったり・・・◆もう過去ログとか見せ付けられたら自殺したくなるくらいの愚行の数々（泣　関係者皆々様方には重ねて深くお詫びを申し上げます・・・。◆しかしそんな過去を重ねた上で今の私がいるのだと思います。　この複雑な気持ちを持ってこれからも良い方向へと行くように頑張りますです（汗</description>
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<category>ドラ魔Project</category>
<pubDate>Sat, 02 Jan 2010 22:51:02 +0900</pubDate>

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<title>今年も残すところあと365日となりました。</title>
<description>―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――◆あけました！おめでとうっ！！　今年の目標はズバリ「絵の上達」ですっ！！◆もちろんドラ魔も死力を尽くして頑張っていきますので　そこら辺もよろしくお願いいたしますです。◆とりあえず戦闘だけでも早く完成させなきゃな・・・（汗◆順調にリハビリちぅ。</description>
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<category>ドラ魔Project</category>
<pubDate>Fri, 01 Jan 2010 00:17:55 +0900</pubDate>

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<title>２００９年反省会</title>
<description>―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――◆ドット絵をようやく完遂させたり・・　ポメラを使いドラ魔や漫画のストーリー・設定を考えたり。　◆色々と創作意欲を向上させてくれた１年間でした。　今年はドラ魔の見かけと自作システムを手がけて終わった気がする。◆今年は色々な意味で満足な年でした。　少なくとも去年よりかは充実した３６５日でした（'フ`；）◆ですが来年からはドラ魔だけじゃなく自身が実現させたい夢も　あるので、ちと更新が遅延するかもしれません（汗◆来年こそはシステム周りを全て完成させたい・・・けれど！　前々から言っていた通り！漫画家になるために専門学校へ入ります！◆ＳＦ×ファンタジー×学園ラブコメ×異能力×ロボットバトル　いつかこの燃える五大要素を自分の絵で再現してみたいですね（笑）◆流石に５つ同時に修練というのは無理なので、まずは無難な　キャラクターを満足に描けるようになりたいなっ！</description>
<link>http://u123rpgtukuru.anisen.tv/e168043.html</link>
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<category>雑談</category>
<pubDate>Sun, 27 Dec 2009 19:55:16 +0900</pubDate>

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<title>メリーさんがクリスマスのハッピーでサンタ</title>
<description>―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――◆キャラクターを更新しました。◆メリークリスマス！そろそろPSPo2もLv上げが面倒になってきたので・・　システム作り始まるよーっ！！・・・と言いたかったのですが。◆クリスマスくらい友人達とワイワイキャッキャしたいので　ここはお祭り騒ぎに便乗することに！皆は流されない人間になってね！◆でも安心してね！明日からちょこちょこと弄っていくつもりだよっ！！★聖夜のサンタサプライズ★◆ハッピーメリーゴーランドっ！！　◆・・・（´・ω・｀）ｲｲﾈﾀｵﾓｲﾂｶﾅｶｯﾀ。―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――＞著作権恐ろしいと言われながらネット上には＞ディズニーの変態画像があちらこちらにちらばって・・・おや、誰か来たようだ。◆それは変態画像であって変態画像ではないっ！（ｷﾘｯ　おや誰か来ｔ・・・うわなにをするやめろーーーー</description>
<link>http://u123rpgtukuru.anisen.tv/e166994.html</link>
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<category>雑談</category>
<pubDate>Thu, 24 Dec 2009 15:05:24 +0900</pubDate>

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<title>アンノウン・カムフラージュ</title>
<description>―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――◆キャラクターを更新しました。◆今更ながら著作権に恐ろしさを感じるように（汗）　よし、こうなったら何か考えるしかない。◆そうだ、ネタはネタであるべきなんだ！　答えは全てをネタに帰すことに意味があったんだよっ！！◆著作権は滅亡する！（駄</description>
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<category>ドラ魔Project</category>
<pubDate>Sun, 20 Dec 2009 15:13:08 +0900</pubDate>

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<title>フラグブレイカー</title>
<description>―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――◆キャラクターを更新しました。◆えーと、何から話したらいいものやら（'フ`；）　とりあえず前回の「12月中旬」宣言を余裕で滅しましたっ！◆これはPSPo2のオンライントラップ！これは飽きるまでやるしかないのか・・・！！　オンに入ったらｇｄｇｄしながらチャットしたりフリーミッションやったり・・。◆あ、因みにPSPo2での名前はDM-U-2です。　しかしこの調子だとKHBbs発売までやってるんじゃなかろうか（汗◆うーん。とりあえず今年最後のゲームをしながら　今年進めた制作状況でも振り返ってみようかなっ！！</description>
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<category>ドラ魔以外の何か</category>
<pubDate>Wed, 16 Dec 2009 16:30:19 +0900</pubDate>

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